みなさんこんにちは。
最強陰陽師のMです。
世の車好き、そして走りの深淵に挑む皆さま向けに、先日追加されたアップデート修正情報をまとめました。
0.5で変更された、細かな挙動(物理エンジン)の微調整から、オンラインの利便性向上、そしてギリシャステージの大幅なディテールアップまで、痒いところに手が届くアップデートとなっています。
🛠 物理挙動・グラフィック関連の調整
まずは走りに直接影響する物理挙動のアップデートです。
- 一部マシンのセットアップを見直し
- ダウンフォース(空力負荷)を少しマイルドに調整
- パーツが壊れて吹き飛ぶ際の当たり判定(コリジョン)を改善
- タイヤの転がり抵抗の仕様を変更:路面状況による抵抗が増えたほか、砂地などにタイヤが「埋まりながら進む感覚(ブルドーザー効果)」の存在感が少し強くなりました。
🌐 オンライン周りの改善
マルチプレイがより快適に遊べるよう改善されています。
- ロビーブラウザの挙動修正:接続に失敗したロビーがあっても、リスト全体の読み込みが巻き添えで失敗しないよう改善されました。
- ロビー検索機能の追加:ロビー名だけでなく、「ホスト名」「トラックの場所」「ステージ名」で検索できるようになり、目的の部屋を見つけやすくなりました。
🎵 オーディオの修正
- メインメニューでBGMが突然止まってしまう不具合を修正。
- 雪上ステージで、エンジン音や環境音が途切れてしまう現象(ボイススタベーション)を改善。
🎮 ゲームプレイ&UI(ユーザーインターフェース)
- オンラインのシングルステージ:サービスパークのタイマーが 3分 に短縮され、よりテンポよく進行するようになりました。
🗺 コース環境のアップデート(ギリシャ:Loutraki / Elatia)
今回のアップデートで、ギリシャステージのグラフィックやディテールが大幅に強化されました。


- Loutraki(ルートラキ):道路脇の岩(露出している部分)にしっかり衝突判定が追加されました。インカットの攻めすぎに注意。
- Elatia(エラティア):
- コース脇の木々が「なぎ倒せる(破壊可能)」判定になるサイズ基準を引き上げ。
- 逆走レイアウトのスタート地点にあった、低解像度の建物や車両のグラフィックを修正。
- 遠景(背景の地形)のクオリティを向上。
- ショートコースのスタート・ゴール地点の装飾をより豪華に。
- その他、浮いていた背景の木々のバグや、無線・救護の看板を修正。
- ギリシャステージ共通:
- リプレイカメラのズーム・追従カメラの追加。
- ブレーキマーカー(距離看板)の設置。
- 観客やラリー用の装飾を追加。
- 車を避けるような「観客のアニメーション」を追加。
🐛 その他の不具合修正
- メインメニューに戻っても、自車のブレーキランプが点灯したままになるバグを修正。
- 誰もいなくなった空のロビーが、自動削除されるまでに時間がかかっていた問題を修正。
- 「ライブリザルト(現在の順位)」画面の最下行で、自分のステータスが正しく表示されないバグを修正。
今回のアップデートは、特にギリシャステージをよく走るドライバーにとっては嬉しいクオリティアップになりそうですね。
Assetto Corsa EVOのアップデート情報について
皆さまもよくご存知の通り、今の時期は我が国の国務や、諸外国との複雑な外交問題の裏に携わる多くの方々が、まさに寝食を忘れるほどの難儀を極めておられます。
我が国で外交と云うものは、元禄の時代より国を代表する神職にとっても深い関係がございます。
国内外の様々な「理」の巡りに関わる私も、その荒波と無関係ではいられず、なにぶん多忙を極める身。
それゆえ、「時間が確保できたら、速やかに書く」という、不確定な約束になってしまうことをどうかお許しください。
実車さながらの挙動、研ぎ澄まされたグラフィックス、あの息をのむような仮想のサーキットを駆けるひとときは、この現代でも屈指のゲーム体験でございます。
この混沌とした現実の裏で、いつかその熱い走りについて皆さまと語らえる時を、私も心待ちにしております。
ただ、それは決して「義理」や「お付き合い」といった、形ばかりの理由からではございません。
この素晴らしき世界や、関わる方々には日頃より大変お世話になっておりますゆえ、私自身の純粋な「自発的な心意気」として、ぜひEVOの方も一筆執りたい。
アクセスだけは稼げるブログゆえにお役に立てればと考えております。












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